喜鸚戲球:
使用VIA Pixetto視覺感測器之顏色偵測功能[1]
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Oct. 1, 2020
主題:馬戲團
鸚鵡派樂是星星馬戲團新進的團員。為了能在最新一期的開幕秀上展示給觀眾欣賞,馴訓師正加緊訓練牠學會追彩球的本領。
親愛的讀者們,我們也以8787來排演這齣喜鸚戲球的大戲吧?
親愛的讀者們,我們也以8787來排演這齣喜鸚戲球的大戲吧?
任務:辨色
使用8787來幫助鸚鵡開心地競逐色球玩耍。(使用8787 Pixetto Scratch積木程式辨色後讓鸚鵡逐對應色彩球。)
材料
項目 |
品名 |
單位 |
數量 |
1 |
VTS-8787C視覺感測器 |
片 |
1 |
2 |
micro USB傳輸線 |
條 |
1 |
l
請準備測試用紅、黃球各一。
造形設計
從Pixetto
Scratch中選用鸚鵡、黃球兩顆三個角色(sprite),並將它們的名稱修改[3]為小寫英文字的pariot、red_ball和yellow_ball。然後,挑選森林做為舞台(stage)的場景(backdrop)。其中,請依照圖 1將第二顆黃球調整為紅橘漸層色的圓球。
功能設計
本文有三個角色:鸚鵡、紅球與黃球。所以,我們要針對他們來個別設計劇本:
1. 鸚鵡:當8787看見紅顏色時,立刻向紅球滑(glide)過去。請參考圖 2的積木程式。
2. 紅球:當按下綠旗後,它在畫面上隨機滑動。請參考圖 3的積木程式。
3. 黃球:和紅球的動作相同。
完整程式碼可由此下載。
成果展示
讀者可參考第二章的內容,使用Pixetto Utility工具先測試8787的辨色功能是否正常再完成本章的範例。相關的展示影片如 https://reurl.cc/9XvWba 所示。
教學活動設計
1. 計分 替本單元加上計分功能。例如:追到黃球得1分、追到紅球得2分。
2.我是大臨演 我們臨時接到通知,大明星麥客安要來嘎戲,請身為導演的你,趕緊修改劇本,讓這位大咖也能大秀演技,以滿足觀眾的期待。参考資料:
- 本文系改編自VIA官網 https://reurl.cc/D66796 。
- 六種授權條款。
- 針對每一個角色各自賦予合適的名字會讓專案更容易讓人了解。
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