2018年7月5日 星期四

[Micro:bit] 蒸汽彼特(STEAM on Micro:bit)之創意發明王養成班教材──主題12:彼特足球

蒸汽彼特(STEAM on Micro:bit)

之創意發明王養成班教材[1]

主題12:彼特足球


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Email:Lct4246@gmail.com
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July 5, 2018
88x31.png[2]

任務

小彼特允文允武,要派隊參加今年的足球世界盃大賽了!
設計一足球球門,並利用鋁箔紙導電的特性來撰寫射門中網的編程逻輯。

材料

  1. 標配:
    品名 數量 單位
    Micro:bit主板 1
    USB傳輸線 1
    KSB040鋰電也擴充板 1
    CM-4 4號嬌點整理盒 1
    鱷魚夾 2
    PP板(50×30cm) 1
    竹子园棒 1
    鋁箔紙 1
    鉛線 1
    魔鬼氈(子、母) 1
  2. 选配
    品名 數量 單位
    乒乓球 1

  • 共用工具組:剪刀、美工刀、油性筆、透明膠帶、雙面膠、鐵尺、切割墊…若干。
  • 技術咨詢(手機加Line:https://line.me/R/ti/g/U7UpPtBc0j)。

解說 
  1. 帶學員觀看Make a football game with micro:bitDIY micro:bit pinball gameMicro:bit-spellen gemaakt door groep 8-leerlingen (in Dutch)自製足球機後發想手足球的設計概念。
  2. 畫出球門的設計稿[3]
     
  3. 參考小彼特急急棒接線图接妥線路,並將它的範例程式适度修改後上伝到主板測試之。


學員作品选粹


教學活動設計

  1. 活動1:學員分兩組,各出兩個球門進行PK賽。
  2. 活動2:仿作小彼特計步器的計數功能誏球門能自動計分。
  3. 活動3:12碼球PK大賽,可參考真人版足球,設置防衛系統。
  4. 活動4:兩隊各一球門,球門會自動計分並廣播到对方球門,先得五分那隊獲勝。
  5. 活動5:改成投籃賽。
  6. 活動6:改成麵粉吹乒乓球比賽,由第一関依序往後誏球移動。

    積木指标

    Basic、Pins。

    編程指标

    循序結構(sequential  structure)

    硬体指标

    基本輸出入(General-Purpose Input/ Output,GPIO)控制

      STEAM指標
      TEAM。

      和108課綱的对照

      • 科技領域/資訊科技學習重點
        • 學習表現:資t-IV-1 能了解資訊系統的基本組成架構與運算原理。。
        • 學習內容:資T-IV-2 資訊科技應用專題。
      • 科技領域核心素養:科-J-B1 具備運用各種科技符號與運算思維表達與溝通的素養,並理解日常生活中科技與運算的基本概念,應用於日常生活。。

            参考資料
            1. 本PBL教材皆採:任務解說(含筆者多年教學經驗分享)、教學活動設計三大段的寫作架構撰文。
            2. 六種授權條款
            3. MICRO:BIT ELECTRO FOOTBALL

            2018年7月4日 星期三

            [Micro:bit] 蒸汽彼特(STEAM on Micro:bit)之創意發明王養成班教材──主題10:小彼特神槍手

            蒸汽彼特(STEAM on Micro:bit)

            之創意發明王養成班教材[1]

            主題10:小彼特神槍手[2]


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            July 4, 2018
            88x31.png[3]

            任務

            左線預備、右線預備,fire…中靶心…滿靶…。嘿嘿,私神槍手です
            (使用雷射筆照射光敏電阻來控制靶架的運動。)

            材料

            1. 標配:
              品名 數量 單位
              Micro:bit主板 1
              USB傳輸線 1
              KSB040鋰電也擴充板 1
              PP板組(15×20cm4×5cm 1
              鱷魚夾(細) 6
              1.5V×3 4號電池盒(含開關、盒蓋) 1
              FS90伺服馬達 1
              光敏電阻(Light-Dependent ResistorLDR)(環保款) 1
              冰棒棍 1
              杜邦線(公公,10cm 3
              白鐵線 1
              收納盒 1
              魔鬼氈(子、母) 1
            2. 选配
              品名 數量 單位
              熱熔膠組(槍及粗膠條,80W 1
              雷射筆(4號電池×2)款 1
              1.5V 東芝低自放4號充電電池(900mAh 2
              1.5V 4號充電器(含2顆充電電池) 1

            • 共用工具組:剪刀、美工刀、油性筆、透明膠帶、雙面膠、鐵尺、切割墊…若干。
            • 技術咨詢(手機加Line:https://line.me/R/ti/g/U7UpPtBc0j)。

            解說 
            1. 裁切适量的PP板冰棒棍做為底座靶架並依照接線图按图施工。完成的成品如下图:

            2. 程式的控制分為光敏電阻與伺服馬達配合動作兩段:
              1. 光敏電阻偵測:讀取环境光源值。
              2. 伺服馬達控制:隨機向左、向右倒靶。
              3. 1和2整合新版程式碼按此)。

            教學活動設計

            1. 三分鐘計分PK賽,看誰瞄得又準又快。
            2. 設計靶紙的外觀並增加光敏電阻的佈置,中靶得分由园心往外遞減。
            3. 誏伺服馬達改成前後倒(提示:可能要改機構)。
            4. 開啟一如何才能快速獲取高分的科學研究案
            5. 設計一闖關場景

              學員作品賞析





              教學經驗分享

              需留意學員是否拿著雷射筆乱指,以免傷及他人雙眼

              進階學習

              來看看看Daniel的大作,才知道什麼是94狂!

              積木指标

              Basic、Variables、Functions、Pins。

              編程指标

              循序結構(sequential  structure)變數(variables)选擇結構(selection structures)副程式(subroutines)、。

              教學成果展示


              STEAM指標
              STEAM。

              和108課綱的对照

              • 科技領域/資訊科技學習重點
                • 學習表現:資t-IV-1 能了解資訊系統的基本組成架構與運算原理。。
                • 學習內容:資P-IV-2 結構化程式設計。
              • 科技領域核心素養:科-J-B2 理解資訊與科技的基本原理,具備科技、資訊、媒體的應用能力,並能分析人與科技、資訊、媒體的互動關係。。

                    参考資料
                    1. 本PBL教材皆採:任務解說(含筆者多年教學經驗分享)、教學活動設計三大段的寫作架構撰文。
                    2. micro:bit 激光打靶装置
                    3. 六種授權條款

                    2018年5月27日 星期日

                    [Micro:bit] 蒸汽彼特(STEAM on Micro:bit)之創意發明王養成班教材──主題1-1:小彼特造型秀

                    蒸汽彼特(STEAM on Micro:bit)之創意發明王養成班教材[1]

                    主題1-1:小彼特造型秀


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                    May 27, 2018
                    88x31.png[2]

                    任務

                    人要衣裝,佛要金裝 。幫小彼特設計個酷酷少造型吧! 

                    材料

                    1. PP板:50cm×30cm×3mm,一人一片,約NTD  20/片,
                    • 共用工具組:剪刀、美工刀、油性筆、透明膠帶、雙面膠、鐵尺、切割墊若干。
                    • 技術咨詢(手機加Line:https://line.me/R/ti/g/U7UpPtBc0j)。

                    解說
                    1. 兩人一組:一人做美工設計,另一人做功能設計
                    2. 美工與功能整合測試

                    教學活動設計

                    編寫解說稿並替您的大作錄製一段創作說明短片

                      教學投影片

                      按此前往。

                      學員作品集[3]

                      1. 設計稿
                        • 教師版:
                        • 學員版:      
                      2. 成品照
                        • 第一代:平面造形

                          本以為深色系會沒人选,結果…
                          ──有兩隻ねい。
                          另外,補妝亦可喔!
                        • 第二代:立体造形
                        • 第三代:多媒材造形
                      3. 优良作品选粹:

                        • 這件奶油獅創作運用了應用了禪繞畫的原理。各位看官有看到喬治的糾結在哪兒了嗎?

                      進階學習


                      1. 和聖誕節做聯想,小彼特+聖誕節可以有啥激盪呢?


                      積木指标

                      Basic、Input、Music。

                      編程指标

                      循序執行(sequential execution)非同步事件處理(asynchronous event handling)、動畫(animation)設計。

                      STEAM指標

                      TEAM

                      和108課綱台北市版的对照

                      • 科技領域核心素養:科-E-A2 具備探索問題的能力,並能透過科技工具的體驗與實踐處理日常生活問題。
                      • 科技領域/資訊科技學習重點
                        • 學習表現:資t-III-3 能應用運算思維描述問題解決的方法。
                        • 學習內容:資P-III-2 程式設計之基本應用。

                      教學反思

                      在某場先導學校(Micro:bit Champion School)校長研習時,有位校長語重心長的嘆了口氣說:現今的教育是電腦課用防呆科技套件、美勞課用材料包來教學,作出的大作是一狗票長的一模一樣的複製品。真不知教育現場發生了何困難?
                      再比照本篇教學成果一節,21個學員有21件全然不同的風格、外觀的創作。我們從一開始选PP板就打開空間誏學生自決。最後的結果自是繽紛無比。因為我們深信每個人頭上都有一片不同的藍天!

                            参考資料
                            1. 本PBL教材皆採:任務解說(含筆者多年教學經驗分享)、教學活動設計三大段的寫作架構撰文。
                            2. 六種授權條款
                            3. 感謝新北市三重區修德国小潘志忠校長邀請辦理3-6年級藝才班專案研習。